Загрузка
IT Management Company
г. Одесса

ул. Гранитная 1, офис 42

Наше Android приложение

Будьте в курсе наших
акций и новостей

Наш блог

Chrome 57 принесёт поддержку языков C и C++ для веб-сайтов

Не так давно настольная версия Chrome обновилась до версии 56, получив поддержку аудиокодека FLAC, новую пометку для небезопасных HTTP-соединений и HTML5 вместо Flash. Версия Chrome 56 для Android также стала доступна для загрузки. В ней разработчики исправили ошибки, повысили стабильность, добавили возможность открывать загруженные страницы и файлы через кнопку создания новой вкладки и многое другое. Теперь Google анонсировала несколько новых опций для Chrome 57. В Chrome 57 появится поддержка WebAssembly, которая позволит веб-приложениям взять больший контроль над низкоуровневыми операциями, чем JavaScript. WebAssembly поддерживает код на С и С++, а в скором времени обзаведётся поддержкой других языков. Тестовая версия Chrome Beta 57 также включает Media Session API, который даст разработчикам возможность добавлять пункты управления в уведомления при проигрывании медиафайлов. Благодаря этой опции появится возможность добавить название композиции или видео, автора, альбом и обложку. Немного менее заметным, но полезным нововведением стала поддержка автоповорота при переходе в полноэкранный режим просмотра видео. К примеру, если видео широкоформатное, устройство включит ландшафтный режим - и наоборот. Функция CSS Grid в Chrome 57 позволит легче создавать дизайны для веб-сайтов, а поддержка Progressive Web Apps, как в тестовых сборках Chrome Canary, появится в Chrome Beta 57 в течение нескольких недель.


Andrew

Наш блог

В Google Play можно будет отсортировать приложения

Не так давно стало известно о грядущем обновлении дизайна магазина приложений Google Play, а точнее - раздела "Мои приложения и игры". День назад появились первые доказательства правдивости этой теории. Google начала серверное обновление раздела, который в скором будущем может несколько преобразиться. Взамен уже хорошо знакомых нам вкладок "Установленные", "Все" и "Бета-версии" обновлённый пользовательский интерфейс содержит вкладки "Обновления", "Установленные" и "Библиотеки". Вместо раздельных карточек для каждого приложения теперь используется цельный список с простыми разделителями. Возле иконки приложения присутствуют его название, занимаемый объём в системе или объём скачиваемого обновления, дата последнего открытия или обновления. Во вкладке "Обновления" можно установить апдейты для каждого приложения по отдельности или запустить процесс обновления для всех программ разом. Раздел "Установленные" отличается возможностью запуска обновления приложения или его открытия. Установленные приложения можно отсортировать в отображаемом списке сразу несколькими способами: в алфавитном порядке, по размеру, по дате последнего обновления и последнего открытия. Кнопки "Открыть" и "Обновить" преобразились и стали заметнее. До сих пор неясно, куда исчезла вкладка "Бета-версии", присутствующая в актуальной версии магазина. Возможно, она будет скрыта до тех пор, пока пользователь не присоединится к тестированию какого-либо приложения. Также много вопросов вызывает иконка в правом верхнем углу - собачья миска с косточкой и иконкой Google Play. Крайне малое число пользователей имеют доступ к данному обновлению, поэтому ждём новых подробностей.


Andrew

Наш блог

Google удалит фирменный лончер из Google Play в ближайшие недели

Открытость операционной системы Android позволяет настроить её по своему вкусу, используя всевозможные лончеры, виджеты, кастомные прошивки и прочее. Если же вы предпочитаете так называемый "чистый" Android, то вариантов не так много: приобрести смартфон линейки Nexus или Pixel или же использовать фирменный лончер Google Старт. Последний вышел в 2013 году вместе со смартфоном Nexus 5, а спустя год стал доступен всем владельцам устройств с Android 4.1 или выше. К сожалению, в скором времени Google Старт более не будет доступен в Google Play. Об этом компания Google предупредила своих GMS-партнёров. В письме к партнёрам Google предупредила, что в первом квартале этого года Google Старт будет удалён из магазина приложений Google Play. При этом компания продолжит поддерживать нынешних пользователей, выпуская обновления фирменного приложения Google. Более того, с 1 марта все новые устройства, использующие Google Старт в качестве оболочки, не будут утверждены компанией Google. Существующие сейчас девайсы смогут и дальше выпускаться с этим лончером, и с обновлением операционной системы Google Старт не будет заменён на что-либо другое. Вполне вероятно, что после удаления Google Старт из магазина приложения Google может сделать общедоступным новый Pixel Launcher, предустановленный на смартфонах Pixel и Pixel XL.


Andrew

Наш блог

Планы Microsoft создать облачную Windows 10 подтверждены скриншотами

В конце месяца стало известно, что Microsoft планирует выпустить облачную версию Windows 10, чтобы обеспечить большую универсальность своей платформы. Как оказалось, компания уже создала первые сборки системы, что подтверждает ряд свежих скриншотов. Интерфейс облачной версии повторяет внешний вид обычной Windows 10, но новинка создана для запуска приложений только из Windows Store. При попытке установить на неё программу для настольной Windows 10, система выдаёт ошибку совместимости. Вероятно, сборка находится на очень ранней стадии тестирования, поскольку водяной знак показывает, что это Windows 10 Pro, а упоминание о Windows 10 Cloud можно найти только в реестре. Облачная версия Windows 10 может стать попыткой Microsoft конкурировать с Chrome OS или быть продолжением Windows RT, которая не пользовалась большим успехом. Между тем компания может получить преимущество в бюджетной ценовой категории, выпуская более защищённую от вредоносного ПО систему.


Andrew

Наш блог

Старые версии Skype для Windows и Mac перестанут работать с 1 марта

В последнее время было очень много новостей о том, что разработчики прекращают поддержку старых версий приложений или операционных систем. Зачастую это связано с невозможностью реализовать новые функции на устаревшем ПО или же с недостаточным уровнем безопасности. Так, если вы используете старые сборки Skype для Windows или Mac, то с 1 марта они перестанут работать. Об этом компания Microsoft написала в своём официальном блоге. "Так как мы хотим предоставить нашим клиентам наилучший опыт использования Skype, то нами должны быть проведены необходимые изменения. Начиная с 1 марта те, кто использует старые версии Skype для Windows, (7.16 и ниже) или Mac (от 7.0 до 7.18), больше не смогут войти в систему. Если вы один из этих пользователей, то всё, что вам нужно сделать, это загрузить обновление", - говорится в сообщении Microsoft. Компания отмечает, что этот шаг является частью перехода Skype от инфраструктуры равноправных узлов к современной и мобильной облачной архитектуре. Это позволит Microsoft продолжать улучшать производительность и добавлять такие функции, как групповые видеоконференции и совместное использование файлов через облако.

Теги: Microsoft, Skype, Windows

Andrew

Наш блог

Новая прошивка для PlayStation 4 добавит поддержку внешних HDD и 3D Blu-ray

Компания Sony начала тестирование следующего крупного обновления для консолей PlayStation 4. Участники программы бета-тестирования уже получили обновление прошивки до версии 4.50, включающей множество важных нововведений. Одним из самых долгожданных изменений стала поддержка внешних жёстких дисков, подключённых по USB. Это значит, что больше нет необходимости переплачивать за версию консоли с большим объёмом памяти или удалять старые игры, так как можно просто подключить диск на несколько терабайт. Кроме этого, в новой прошивке появилась поддержка 3D Blu-ray дисков для шлема виртуальной реальности PlayStation VR, что станет полезной функцией для тех, у кого нет 3D-телевизора. Ещё одним крайне важным изменением в прошивке 4.50 является новый режим Boost Mode для PlayStation 4 Pro. Он позволяет консоли работать на повышенных частотах центрального процессора, чтобы улучшить производительность игр, выпущенных для обычной PlayStation 4 и не оптимизированных под Pro-версию. Пользователи уже отметили заметное улучшение производительности в таких играх, как Wolfenstein: The New Order, Just Cause 3, The Witcher 3: Wild Hunt, Bloodborne и прочих. Во всех перечисленный тайтлах исчезли просадки fps в сложных сценах. Среди прочих изменений новой прошивки - возможность размещать обновления в своей ленте PSN, мгновенная отправка скриншотов из игры, установка скриншотов в качестве обоев домашнего экрана и обновление меню быстрого доступа. И это далеко не все нововведения обновления версии 4.50 для PlayStation 4.


Andrew

Наш блог

Gmail лишится поддержки старых версий Chrome на Windows XP и Vista

Существует огромное число пользователей, которые по разным причинам решают не обновлять программное обеспечение. Многим просто не нужны новые функции, а другие предпочитают не трогать то, что и так хорошо работает. Но в конечном итоге разработчики прекращают поддержку старых версий, и пользователям приходится переходить на более современные решения. Так, уже со следующей недели почтовый клиент Gmail больше не будет поддерживаться на компьютерах с браузером Chrome версии 53 или ниже. Об этом компания Google объявила в своём блоге. "Пользователи Gmail, которые до сих пор остаются на Windows XP и Windows Vista, с большой вероятностью будут затронуты этим изменением, поскольку Chrome 49 была последней выпущенной версией для этих операционных систем. Как было объявлено в апреле, а затем и в ноябре 2015 года, эти системы больше не поддерживаются компанией Microsoft. Поэтому мы настоятельно рекомендуем вам перейти на более безопасные и поддерживаемые платформы", - говорится в сообщении Google. Стоит отметить, что Gmail по-прежнему продолжит работать со старыми версиями Chrome, но пользователи больше не будут получать обновления безопасности, исправления ошибок и прочие важные нововведения. Изменение вступит в следующую среду, 8 февраля. Кроме этого, пользователи, использующие Chrome 53 или более старые версии браузера, до конца года будут переведены на базовую HTML-версию Gmail.


Andrew

Наш блог

Google обходит Apple в рейтинге самых дорогих мировых брендов

На протяжении последних пяти лет независимая консалтинговая компания Brand Finance закрепляла за брендом Apple первое место в своих ежегодных рейтингах. Однако, согласно последнему отчёту Brand Finance Global 500, в этом году Apple не удалось взобраться на почётное место пьедестала: аналитики зафиксировали снижение стоимости бренда за 2016 год на 27%, что составило порядка $107 миллиардов. Тем временем стоимость бренда Google возросла на 24%, что в денежном эквиваленте равняется $109 миллиардам. Это позволило Google занять первое место рейтинга и стать самым дорогим мировым брендом по версии Brand Finance. При составлении списков специалисты Brand Finance оценивают общую стоимость брендов, а также их популярность, которая основывается на множестве показателей, влючая востребованность продукции на рынке, маркетинговую эффективность, узнаваемость логотипа, лояльность к бренду его сотрудников и аудитории потребителей, репутацию и многое другое.


Andrew

Наш блог

Google выплатила 3 миллиона долларов за обнаруженные уязвимости в 2016 году

Как известно, Google активно мотивирует сторонних исследователей в области безопасности информационных технологий на поиск и раскрытие информации об узявимостях в сервисах и операционных системах компании. 2016 год стал одним из самых щедрых на выплаты: Google потратила на вознаграждения $3 миллиона - треть от общей суммы в $9 миллионов, которая была выплачена участникам с момента запуска программы Vulnerability Rewards Program в 2010 году. На последнем этапе 350 участников получили индивидуальные гранты в размере $1 000, размер самого крупного вознаграждения составил $100 000. Кстати, в марте 2016 года Google удвоила приз за взлом Chrome OS с $50 000 до $100 000, однако он так и не нашёл своего обладателя. Главной целью Google остаётся повышение безопасности мобильной операционной системы Android. "Мы отметили удивительный вклад исследователей Android по всему миру менее чем через год после дебюта Android в программе VRP. Мы также расширили выплату грантов за повышение безопасности в продуктах OnHub и Nest. Мы увеличили наше присутствие на мероприятиях по всему миру, включая Pwn2Own и Pwnfest. Более подробное описание уязвимостей, представленных на этих мероприятиях, позволило нам быстро выпустить соответствующие исправления для экосистемы и обеспечить безопасность клиентам. Например, мы смогли закрыть уязвимость в Chrome через несколько дней после получения информации о ней," - сказано в Google Security Blog. Вот несколько примеров крупнейших выплат Google за обнаруженные уязвимости в 2016 году: Томасц Боярски получил вознаграждение в размере $3 134 за обнаружение уязвимости на сайте events.google.com. По словам Боярски, он искал эксплойты Google целых три года для собственного развлечения. И, возможно, славы. Две выплаты в размере $5 000 и $7 500 за обнаружение уязвимости в JavaScript на странице восстановления аккаунта Google. Уязвимость однобайтового переполнения библиотеки DNS в Chrome OS, детально описанная в блоге Project Zero. В ежегодном отчете сказано, что число исследователей безопасности из Индии переживает большой скачок. Один из постоянных участников программы выплат за обнаруженные уязвимости сумел таким образом даже проспонсировать собственный стартап.


Andrew

Наш блог

Google открывает исходный код Chrome для iOS

Браузер Google Chrome с самого начала своего существования обладал открытым исходным кодом в рамках проекта Chromium, но это не касалось версии для iOS. Причиной этого было требование Apple к разработчикам браузеров, которое вынуждало их использовать WebKit вместо собственных движков для рендеринга. Но теперь Google добавила код iOS-версии Chrome в Chromium, сделав его открытым. Отныне любой желающий разработчик может создавать свои приложения на базе Chrome для iOS или просто искать уязвимости в браузере. "Исторически так сложилось, что код Chrome для iOS был отделён от остальной части проекта Chromium из-за дополнительной сложности, необходимой для этой платформы. После нескольких лет тщательного рефакторинга весь этот код воссоединится с Chromium и будет перемещён в хранилище с открытым исходным кодом", - говорится в блоге Chromium. Данное изменение также должно позволить ускорить разработку Chrome для iOS, так как все функции теперь можно делать кроссплатформенными. Таким образом, в скором времени все нововведения должны будут одновременно появляться на iOS и Android.


Andrew

Загрузка...