Блог
Наш блог
Microsoft объявила о завершении работы по прокладке трансатлантического интернет-кабеля Marea. Помогали редмондскому гиганту в этом Facebook и Telxius. По заверениям компаний, на данный момент это самый мощный подводный кабель, пересекающий Атлантику. Его пропускная способность составляет 160 Тбит/с, что в 16 миллионов раз больше средней скорости обычного домашнего интернета. Такой показатель эквивалентен 71 миллиону одновременных просмотров потокового видео высокой чёткости. Интернет-связь между странами и континентами устроена посредством кабелей, проходящих по дну океанов. Все они образуют ту самую Всемирную паутину. Если же часть сети нарушается, это может оборвать связь между странами. Например, в 2012 году ураган Сенди повредил большинство кабелей, находящихся в Нью-Йорке и Нью-Джерси, которые являются основными точками выхода кабелей на берег. В результате интернет-соединение между Северной Америкой и Европой отсутствовало в течение нескольких часов. Для избежания подобного в будущем кабель Marea был размещён значительно южнее других трансатлантических кабелей. Ко всему прочему, конечная точка Marea в Бильбао обеспечивает удобный выход к сетевым хабам в Африке, на Ближнем Востоке и в Азии. Marea проходит на глубине около 3 км, а его длина составляет более 6 600 км при весе около 4 650 тонн. Важно отметить, что проект стартовал в 2016 году и был закончен в рекордные сроки. Огромная пропускная способность этого кабеля позволит удовлетворить растущий спрос на интернет и облачные сервисы. По данным исследования Brookings, к 2020 году доступ в сеть будет у 5 миллиардов человек, что почти в два раза больше, чем на сегодняшний день.
Наш блог
Компания ESET обнаружила первый вирус-шифровальщик, который работает через службы Android Accessibility Service и перехватывает нажатия кнопки «Домой». Вредонос Android/DoubleLocker написан на основе банковского трояна, но вместо сбора данных кредитных карт ПО шифрует информацию, блокирует аппарат и требует выкуп. Помимо этого, Android/DoubleLocker умеет менять код разблокировки экрана, лишая владельца доступа к гаджету. DoubleLocker распространяется через веб-сайты — страница предлагает загрузить важное приложение, чаще всего — Adobe Flash Player, устанавливая под его видом вредоносное ПО. Затем вирус запрашивает разрешения для службы под названием Google Play Service (оригинальное приложение называется Google Play Services), получает права администратора и становится лончером по умолчанию. Таким образом, каждый раз при попытке вернуться на домашний экран открывается приложение-вымогатель и блокирует устройство. Главная цель DoubleLocker — изменить пароль Android-устройства на случайный PIN-код и зашифровать данные, чтобы потребовать выкуп в размере 0,0130 биткоина или 4 000 рублей по текущему курсу. На оплату отводится 24 часа, после чего вымогатель удалённо убирает PIN и расшифровывает файлы. В случае отказа от оплаты контент останется недоступным, но удалён не будет. Разработчики вируса оставили комментарий о том, что без их помощи вернуть файлы никак не получится. ESET порекомендовала два пути решения, если смартфон или планшет уже заражён DoubleLocker: для устройств без root-прав: сбросить аппарат до заводских настроек; для устройств с root-правами: включить отладку по USB в настройках для разработчиков, а затем удалить PIN-код через ADB.
Наш блог
Браузер Microsoft Edge был выпущен в 2015 году вместе с операционной системой Windows 10, но с тех пор он так и не сумел обрести большую популярность. Многие связывают это с ограниченным набором возможностей, среди которых — небольшое количество доступных расширений. Представители Microsoft объяснили, почему так происходит, опубликовав соответствующее заявление в официальном блоге компании. На данный момент в Microsoft Store представлено около 70 расширений для браузера Edge. Для сравнения, для Google Chrome доступны тысячи самых разных расширений. В Microsoft объяснили это тем, что они проводят тщательную проверку программного обеспечения, чтобы оно отвечало высоким стандартам качества. «Мы чрезвычайно чувствительны к потенциальному воздействию расширений на ваш опыт использования браузера и хотим убедиться, что расширения, которые мы делаем, являются высококачественными и заслуживают доверия. Мы хотим, чтобы Microsoft Edge был вашим любимым браузером, с основами, которые вы ожидаете — скоростью, энергоэффективностью, надёжностью и безопасностью. Плохо написанные или даже вредоносные дополнения для браузеров сегодня остаются потенциальным источником проблем с конфиденциальностью, безопасностью, надёжностью и производительностью. Мы хотим, чтобы пользователи были уверены в том, что могут доверять расширениям в Microsoft. Таким образом, мы продолжаем оценивать каждую заявку на добавление, чтобы обеспечить её ценность для наших пользователей и поддерживать наши цели в отношении здоровой экосистемы», — заявили представители Microsoft. В Microsoft также объявили, что за последний год компания сосредоточилась на улучшении API, закладок и нативных сообщений, а не на добавлении новых расширений. Компания заявляет, что некоторые инсайдерские сборки также препятствуют функциям расширений, поэтому Microsoft тщательно изучает данные, полученные от пользователей.
Наш блог
Ранее процесс приобретения нового телефона или компьютера сводился к тому, что пользователю приходилось тратить много времени на перенос данных, настройку, установку любимых программ, вводы паролей и авторизацию в аккаунтах. Сегодня при первом включении нового гаджета достаточно войти в свой аккаунт Google, Apple или Microsoft, чтобы восстановить все данные из резервной копии. Но если вы часто меняете устройства, то все резервные копии могут занимать много места в облачном хранилище. Google нашла способ решения этой проблемы. Все резервные копии Android-устройств хранятся в отдельной папке в облачном хранилище Google Диска. Если часто менять смартфоны, то всё место в хранилище будет заполнено их резервными копиями. Как выяснилось, Google решила автоматически удалять бэкапы неиспользуемых девайсов. После двух недель неактивности Google вводит двухмесячный срок действия резервной копии. По истечении этого срока все настройки, личные данные и другая информация конкретного девайса безвозвратно удаляется. Посмотреть через сколько дней будет удалена резервная копия, можно только с Android-устройства. Так что если вы решили перейти на iOS или любую другую платформу, то нужно быть готовым, что спустя два месяца восстановить свои данные не получится.
Наш блог
Microsoft уже не первый год обещает добавить полноценную поддержку клавиатуры и мыши на Xbox One, однако реализация замысла раз за разом откладывалась. На днях дело наконец сдвинулось с мёртвой точки: в ходе конференции PAX West корпоративный вице-президент Xbox Майк Ибарра заявил , что поддержка периферийных устройств в играх для Xbox One появится уже совсем скоро. Как утверждает Ибарра, на данном этапе всё зависит от разработчиков. Сейчас сотрудники Xbox «учат» их внедрять поддержку клавиатуры и мыши в игры для консоли от Microsoft. Пока главным препятствием на пути к реализации поддержки периферийных устройств на Xbox One, по мнению Ибарра, являются проблемы с балансом: при игре, например, в шутеры игроки с клавиатурами и мышками будут иметь огромное преимущество перед пользователями, которые предпочитают геймпады. На плечи разработчиков ляжет задача по решению этой проблемы. Представители Microsoft считают, что лучшим вариантом станет предоставление игроку свободы выбора, с кем играть по сети: с обладателями контроллеров или с игроками, использующими классические клавиатуру и мышь. «Когда речь заходит о клавиатуре и мыши, мы учим разработчиков внедрять в игры возможность свободного выбора соперников в мультиплеере, — отметил Ибарра в ходе своего выступления на PAX West. — Вот, скажем, есть у вас соревновательная сетевая игра. У геймера должно быть право выбора. Например, я хочу посоревноваться только с теми, у кого есть клавиатура и мышь. Или только с теми, у кого геймпад. Или (чёрт с ним!) — со всеми и сразу». Напомним, что ранее Microsoft уже пыталась реализовать нечто подобное. В конце прошлого года Gears of War 4 от Coalition стал кроссплатформенным: владельцы Xbox One могут сразиться в ранговых матчах с владельцами персональных компьютеров. Чуть позже похожий элемент был добавлен и в Minecraft (дополнение Better Together).
Наш блог
В начале этого года компания Microsoft представила крупное обновление операционной системы Windows 10, получившее название Fall Creators Update. Также было объявлено, что отныне все подобные апдейты будут выходить дважды в год: весной и осенью. Fall Creators Update включает немало изменений, но в целом компания продолжает двигаться в направлении, начатом в Creators Update, — расширять возможности по самовыражению и созданию контента для пользователей. Теперь стала известна точная дата выхода Windows 10 Fall Creators Update. Windows 10 Fall Creators Update включает несколько важных нововведений. Одним из самых крупных Microsoft называет поддержку новой платформы смешанной реальности Windows Mixed Reality. Ряд производителей, в том числе ASUS, Lenovo, Acer и другие, уже представили гарнитуры с поддержкой этой платформы. Ещё одним важным изменением станет новый пользовательский интерфейс Fluent Design System, пришедший на смену Metro UI. Отчасти он напоминает Material Design от Google. Некоторые объявленные в начале этого года функции были отложены, и ждать их в Windows 10 Fall Creators Update не стоит. Среди них — общий буфер обмена для копирования данных между мобильными устройствами и компьютерами и функция Timeline, позволяющая просматривать все файлы, приложения и веб-страницы, с которыми пользователь работал на разных устройствах. Обновление Windows 10 Fall Creators Update будет выпущено 17 октября.
Наш блог
Рано или поздно магазины прекращают продажи даже самых популярных и культовых устройств. Так поступила и Microsoft: несколько месяцев назад производитель объявил, что оригинальная Xbox One снята с производства, однако в официальном онлайн-магазине продолжали распродавать остатки со складов. Теперь компания и вовсе отказалась от продаж приставки. Между тем у пользователей ещё есть шанс приобрести устройство. В онлайн-магазинах компании на странице консоли появилась отметка «распродано». Тем не менее Microsoft не убрала с продажи восстановленную версию Xbox One. Вероятно, так Microsoft хочет поднять уровень продаж улучшенной Xbox One S. К тому же модельный ряд вскоре пополнит наиболее производительная Xbox One X, а на Gamescom компания представила специальные версии фирменной консоли.
Наш блог
За последние годы Интернет глубоко проник в самые разные сферы нашей жизни. Работа многих служб и сервисов напрямую зависит от постоянного и стабильного подключения к сети. И если Интернет вдруг исчезнет, это повлечёт за собой непредвиденные последствия. Именно такая ситуация произошла в Японии в минувшую пятницу. По ошибке компании Google половина всех пользователей Интернета в стране была лишена доступа к сети. Жертвами стали клиенты NTT Communications, KDDI Corp и других местных провайдеров. Как оказалось, сотрудники Google случайно изменили протокол граничного шлюза (BGP), который является основным протоколом динамической маршрутизации в Интернете. Вследствие этого многие пользователи не могли подключиться к сети или столкнулись со значительным падением скорости соединения. Из-за произошедшего ряд японских банков, железнодорожные вокзалы и другие организации на время остановили свою работу. Кроме этого, многие геймеры не могли зайти в многопользовательские игры. «Мы установили неверные данные для сети, в результате чего и возникли проблемы. Мы изменили их на правильные в течение восьми минут. Мы приносим извинения за доставленные неудобства», — сообщил Асахи Шимбан, представитель Google. Отметим, что это уже не первый подобный случай. Например, блокировка ряда сайтов в Иране стала причиной отключения Интернета в Гонконге, а власти Пакистана заблокировали YouTube по всему миру, когда хотели отключить сервис только у себя в стране.
Наш блог
В 2015 году Microsoft выпустила Windows 10, которая моментально стала героем Интернет-мемов. Всплывающие окна с предложением установить новую ОС удивляли пользователей своей назойливостью и часто появлялись в самый неподходящий момент. Между тем у обновления был ещё один недостаток — система автоматически загружала пакеты объёмом от 6 до 8 ГБ, даже несмотря на тип Интернет-соединения. Теперь компания заявила, что решит проблему с трафиком при загрузке новых ОС. Ранее из-за автоматической загрузки обновлений одна из африканских природоохранных организаций получила неподъёмные счета за спутниковый Интернет, а владельцы гаджетов по всему миру жаловались на медлительную работу сети во время принудительного скачивания Windows 10. Немецкие пользователи новой ОС даже подали жалобу в местные органы по защите прав клиентов, и после 18 месяцев разбирательств Microsoft всё-таки согласилась изменить политику обновлений. «Microsoft не будет загружать установочные файлы новых ОС на жёсткие диски без согласия пользователя», — объявила компания. Вероятно, речь идёт только о крупных сборках, а небольшие пакеты обновлений продолжат загружаться автоматически.
Наш блог
В 2007 году компания Qualcomm начала изучать импульсные нейроны в машинном обучении для приложений компьютерного зрения и управления движением. Затем сфера исследований была расширена, и включала как биологически обусловленные подходы, так и искусственные нейронные сети. Представители Qualcomm искали талантливых специалистов к себе в команду, после чего было объявлено о приобретении компании Scyfer B.V. Сегодня, спустя 10 лет, Qualcomm представила своё видение повсеместно доступного искусственного интеллекта в устройствах, дополняющего облачный ИИ. Объединив усилия, разработчики сосредоточатся на передовых методах машинного обучения. К слову, Scyfer является автором передовых решений ИИ для компаний по всему миру и таких отраслей, как производство, здравоохранение и финансы. «Мы начали фундаментальные исследования десять лет назад, и наши продукты сегодня поддерживают многие пользовательские сценарии ИИ, от компьютерного зрения и обработки естественного языка до обнаружения вредоносных программ на различных устройствах, в том числе на смартфонах и в автомобилях. Мы также изучаем более широкие темы, такие как ИИ для беспроводной связи, управления питанием и фотографии», — отметил Мэтт Гроб, исполнительный вице-президент по технологиям Qualcomm Incorporated. Сегодня многие компании сосредоточены на обеспечении функционирования ИИ в облаке, однако компания Qualcomm ориентирована на внедрение ИИ в устройства конечного пользования — смартфоны, автомобили, роботы и т. д. Главная цель заключается в обеспечении возможности функционирования без подключения к сети и Wi-Fi. Преимущества ИИ в устройстве включают в себя немедленный отклик, повышенную надёжность и защиту конфиденциальности, а также эффективное использование пропускной способности сети. С приобретением Scyfer к команде присоединится основатель и профессор Амстердамского университета, доктор Макс Веллинг, который поможет продолжить продвижение исследований и разработок ИИ в Qualcomm Technologies. В 2015 году Qualcomm и Амстердамский университет также создали QUVA, совместную исследовательскую лабораторию, для продвижения новейших технологий машинного обучения для мобильного и компьютерного зрения. Qualcomm Technologies с нетерпением ждет продолжения работы с Амстердамским университетом и отмечает важность обучения будущих поколений в этой области.
Написать нам