Блог
Наш блог
В последнюю инсайдерскую сборку Windows 10 (15031) компания Microsoft добавила два крайне важных и давно ожидаемых нововведения. Первое связано с многозадачностью и представляет собой функцию под названием Compact Overlay, являющуюся не чем иным, как "картинка в картинке". Она позволяет запускать приложения в небольшом окне, отображаемом поверх других приложений. При этом важно, что в таком режиме могут работать не только приложения для воспроизведения видео, но и, например, мессенджеры. Как пример, вы можете работать в документе, а сбоку экрана будет находиться небольшое окно с чатом. Ещё одним важным нововведением в тестовой сборке Windows 10 стала функция автоблокировки компьютера при удалении подключённого по Bluetooth смартфона. Блокировка происходит через 30 секунд после того, как вы покинули радиус действия Bluetooth компьютера. Эта функция должна быть особо полезной для работников офисов, постоянно забывающих заблокировать свой компьютер, когда отходят куда-то. Другим менее важным изменением стала поддержка полноэкранного режима для Game Bar в 52 играх, в том числе в сериях Call of Duty и Grand Theft Auto. Не исключено, что все эти изменения войдут в пакет масштабного обновления Creators Update, релиз которого запланирован на весну этого года.
Наш блог
Подразделение Microsoft Research объявило о разработке технологии, которая позволит измерить пульс и уровень стресса. Интересно, что новый способ работает на расстоянии и даже при наличии физических препятствий, точно распознавая различные биологические сигналы. Технология учитывает сердечный ритм, частоту дыхания и температурные изменения лица благодаря активной светоиндикации, разработанной в сотрудничестве старшего исследователя Microsoft Research Asia Динея Флоренсио и Джина Ченга из Японского национального института информатики. Новую технологию можно применять не только для распознания эмоций, но и в качестве детектора лжи. Команда прокомментировала важность и особенности разработки: "Проект очень интересен потому, что анализ и интерпретация биологических сигналов может способствовать более эффективному межличностному общению, - заявляет Тао Мей, старший исследователь Microsoft Research. - Наш главный исследователь предложил использовать для этой цели анализ тепловых и глубинных изображений с помощью системы распознавания активных изображений в помещении. Таким образом, технология является полностью бесконтактной и незаметной для объекта исследования". Господин Ченг также заявил, что у технологии есть все шансы в будущем попасть в открытый доступ, а пока что Microsoft и партнёры будут работать над её совершенствованием.
Наш блог
Компания Cisco опубликовала доклад "Наглядный индекс развития сетевых технологий: глобальный прогноз по мобильному трафику на период 2016-2021 гг", в котором отметила, что к 2021 году 5,5 миллиарда человек будут пользоваться мобильными телефонами. Это больше, чем пользователей банковских счетов (5,4 миллиарда), централизованного водоснабжения (5,3 миллиарда), и проводной связи (2,9 миллиарда). В ближайшие пять лет произойдёт семикратный рост мобильного трафика за счёт роста числа пользователей мобильной связи, смартфонов, мобильного видео, Интернета вещей, а также роста скоростей передачи данных. Cisco выделила ключевые тенденции и для России на период 2016-2021 гг: 5-кратный рост мобильного трафика данных (темпы роста вдвое превышают рост фиксированного IP-трафика); в 2016 году мобильной связью пользовалось 85% населения, в 2021 году этот показатель составит 88%; к 2021 году в России на долю мобильного видео будет приходиться 78% мобильного трафика данных (на конец 2016 года этот показатель составлял 59%); к 2021 году на долю смартфонов будет приходиться 86% всего мобильного трафика; за период 2016-2021 гг трафик 4G вырастет в 12 раз, и к 2021 году его доля составит 89,7% всего мобильного трафика данных (на конец 2016 года этот показатель составлял около 38%); к 2021 году "облачные" приложения будут генерировать 91% всего мобильного трафика данных (на конец 2016 года этот показатель составлял 84%); за период 2016-2021 гг межмашинный трафик (M2M) вырастет в 15 раз и к 2021 году составит 4% всего мобильного трафика данных; к 2021 году число носимых устройств достигнет 31,7 миллиона, при этом почти 2 миллиона будут оснащены встроенными средствами сотовой связи. По прогнозам Cisco, к 2021 году мобильный трафик данных достигнет следующих показателей: доля мобильного трафик данных составит 20% всего IP-трафика (в 2016 году этот показатель составлял лишь 8%); на душу населения будет приходиться 1,5 мобильных устройства, около 12 миллиардов девайсов, подключённых к мобильным сетям, включая модули межмашинной связи (показатели 2016 года - 8 миллиардов гаджетов и 1,1 устройства на душу населения); скорость мобильных подключений увеличится втрое и к 2021 году достигнет 20,4 Мбит/с (показатель 2016 года - 6,8 Мбит/с); M2M-соединения будут представлять 29% (3,3 миллиарда) всех мобильных подключений (показатель 2016 года - 5% или 780 миллионов); на долю 4G к 2021 году будет приходиться 58% всех мобильных соединений (в 2016 году - 26%) и 79% всего мобильного трафика передачи данных; общее число смартфонов, включая смартпэды, достигнет 6,2 миллиарда и превысит половину всех устройств и подключений (показатель 2016 года - 3,6 миллиарда). Лавинообразный рост мобильных приложений и распространение мобильной связи стимулируют рост технологий 4G, за которыми вскоре последуют и технологии поколения 5G. Cisco и другие представители отрасли считают, что крупномасштабное развёртывание инфраструктур 5G можно ожидать к 2020 году. Новые скорости, низкая задержка и функции динамического конфигурирования, которые ожидаются в сетях 5G, нужны мобильным операторам не только для удовлетворения возросших запросов пользователей, но и для того, чтобы соответствовать новым сервисным трендам в мобильном, жилом и бизнес-секторах. По прогнозам Cisco, к 2021 году на сервисы 5G будет приходиться 1,5% совокупного мобильного трафика данных, в среднем одно соединение 5G будет генерировать в 4,7 раза больше трафика, чем соединение 4G, и в 10,7 раз больше, чем соединение 3G. "С распространением Интернета вещей, мобильных видеотрансляций, приложений виртуальной и дополненной реальности, появлением инновационных видов сервисов как в бизнесе, так и в потребительском секторе, технологии 5G будут приобретать все большее значение не только для мобильной связи, но и для сетей в целом. Как следствие, потребуются более масштабные, всесторонние архитектурные преобразования, включающие программируемость и автоматизацию, которые обеспечат поддержку функционала 5G и позволят удовлетворить имеющийся спрос и учесть грядущие перспективы", - считает Дуг Уэбстер, вице-президент компании Cisco по маркетингу продуктов и решений для сервис-провайдеров. Ключевые прогнозы и тенденции в сфере мобильного трафика: Рост глобального трафика ЦОД: к 2021 году глобальный трафик мобильной передачи данных достигнет 49 ЭБ в месяц, или 587 ЭБ в год: это в 122 раза больше, чем весь глобальный мобильный трафик, сгенерированный в 2011 году или 131 триллион изображений (например, MMS). Ускоренный рост мобильных видеотрансляций: мобильная передача видео за период 2016-2021 гг. вырастет в 8,7 раза и достигнет самых высоких темпов роста среди всех мобильных приложений. К 2021 году на долю мобильного видео придется 78% всего мобильного трафика. Объём мобильных видеотрансляций за указанный период вырастет в 39 раз. К 2021 году на их долю придётся 5% всего мобильного трафика. Рост виртуальной и дополненной реальностей: за рассматриваемый период число устройств для виртуальной реальности (например, VR-шлемы) вырастет пятикратно, с 18 до почти 100 миллионов. Глобальный VR-трафик увеличится в 11 раз, с 13,3 ПБ в месяц в 2016 до 140 ПБ в месяц в 2021 году. Глобальный AR-трафик увеличится в 7 раз, с 3 ПБ в месяц в 2016 до 21 ПБ в месяц в 2021 году. Подключённые носимые устройства стимулируют рост межмашинных соединений. По оценкам Cisco, число носимых устройств в мире вырастет почти в три раза и достигнет 929 миллионов (в 2016 году - 325 миллионов). Число носимых устройств со встроенной поддержкой сотовой связи к 2021 году достигнет 69 миллионов (в 2016 году - 11 миллионов). Выгрузка мобильного трафика данных в сети Wi-Fi: в 2016 году выгружалось 60% совокупного мобильного трафика данных, к 2021 году этот показатель достигнет 63%. В 2016 году объем ежемесячно выгружаемого трафика (10,7 ЭБ) превысил ежемесячный объём мобильного/сотового трафика (7,2 ЭБ). Число публичных точек доступа Wi-Fi (включая домашние) вырастет в 6 раз и достигнет 541,6 миллиона (в 2016 году их было 94 миллиона). К 2020 году доля совокупного Wi-Fi трафика мобильных и Wi-Fi-устройств достигнет почти половины (49%) всего IP-трафика (в 2015 году - 42%). Прогнозы роста мобильного трафика передачи данных по регионам (2016 – 2021 гг.): Ближний Восток и Африка: рост в 12 раз (2016 - 7,3 ЭБ/год, 2021 - 88,4 ЭБ/год); Азиатско-Тихоокеанский регион: рост в 7 раз (2016 - 37,3 ЭБ/год, 2021 - 274,2 ЭБ/год); Латинская Америка: рост в 6 раз (2016 - 5,4 ЭБ/год, 2021 - 34,8 ЭБ/год); Центральная и Восточная Европа: рост в 6 раз (2016 - 11,1 ЭБ/год, 2021 - 63,0 ЭБ/год); Западная Европа: рост в 6 раз (2016 - 8,8 ЭБ/год, 2021 - 50,3 ЭБ/год); Северная Америка: рост в 5 раз (2016 - 16,9 ЭБ/год, 2021 - 76,8 ЭБ/год). При составлении отчёта Cisco использовались прогнозы независимых аналитиков и исследования реального трафика мобильной передачи данных. На этой основе строились собственные оценки Cisco по распространению мобильных приложений, минутам и скорости передачи. В прогнозах и результатах отчета учитывались и такие ключевые факторы, как скорость широкополосной мобильной передачи и вычислительная мощность устройств.
Наш блог
В конце 2015 года энтузиасты изучили код приложения YouTube, обнаружив в нём функцию перемотки видео на 10 секунд. Изначально опция была доступна в виде двух двойных стрелок в проигрывателе у некоторых пользователей. Затем подобную возможность заметили в ноябрьских сборках YouTube. С того времени многие пользователи заявили, что у них уже доступна перемотка на 10 секунд назад и вперёд двойным касанием левой или правой части проигрывателя. В последней версии YouTube для Android такая возможность появилась у всех пользователей. Приложение YouTube версии 12.03, которое активирует новую опцию, должно появиться в Google Play совсем скоро.
Наш блог
В прошлом году стало известно, что Google тестирует обновлённый интерфейс картографического приложения "Карты", но только теперь компания начала добавлять эти изменения в общедоступные сборки. Об этом Google официально объявила в своём блоге. Новая навигационная панель позволяет получить доступ к полезной информации в режиме реального времени. Чтобы открыть это меню, достаточно сделать свайп вверх от нижней части экрана. Панель разделена на три части. В первой можно найти информацию о ближайших заведениях и других местах, будь то рестораны, банкоматы, магазины, заправочные станции и прочие заведения. Там же есть возможность посмотреть фотографии ближайших достопримечательностей, выбрать нужную категорию мест и оценить рекомендации от Google. Вторая вкладка позволяет узнать информацию о пробках поблизости и время на дорогу домой или до работы и быстро перейти в режим вождения. Третья вкладка показывает общественный транспорт, на котором вы можете добраться домой или на работу. Также в этом разделе демонстрируются ближайшие остановки с графиком движения транспорта в режиме реального времени. На данный момент навигационная панель доступна только в версии Google Maps для Android. Также отметим, что обновления выпускаются поэтапно, поэтому может потребоваться некоторое время, чтобы нововведения появились у всех пользователей.
Наш блог
На днях мы писали о том, что разработчику удалось объединить технологии виртуальной и дополненной реальностей путём синхронизации шлемов HTC Vive и Microsoft HoloLens. Но это далеко не единственный способ применения VR-решения от редмондской корпорации. Пользователь Twitter под ником @Tanfuku представил своё видение того, как Microsoft HoloLens может изменить способ взаимодействия с обычными играми для PC или Xbox. Он предложил вынести разные интерфейсные окна за пределы монитора. Например, играя в MMORPG, пользователь может расположить вокруг монитора карту, инвентарь, список заданий и другие окна, которые приходится постоянно открывать во время игры. Стоит отметить, что подобная идея далеко не нова. Например, в консолях Nintendo 3DS и Wii U используется дополнительный экран для отображения различной вспомогательной информации, чтобы не загораживать игровой процесс. Кроме этого, разработчики крупных игр выпускают вспомогательные приложения для смартфонов и планшетов, где также можно просматривать карту, список друзей, задания, экипировку и прочую информацию. Даже Microsoft экспериментировала с подобной концепцией с мобильным приложением Xbox Smartglass. Проблема всех перечисленных концепций была в том, что пользователю нужно отвлекаться от игрового процесса или же вообще брать в руки смартфон, чтобы найти нужную информацию. Предложенная @Tanfuku идея выглядит куда более интереснее и перспективней.
Наш блог
Не так давно настольная версия Chrome обновилась до версии 56, получив поддержку аудиокодека FLAC, новую пометку для небезопасных HTTP-соединений и HTML5 вместо Flash. Версия Chrome 56 для Android также стала доступна для загрузки. В ней разработчики исправили ошибки, повысили стабильность, добавили возможность открывать загруженные страницы и файлы через кнопку создания новой вкладки и многое другое. Теперь Google анонсировала несколько новых опций для Chrome 57. В Chrome 57 появится поддержка WebAssembly, которая позволит веб-приложениям взять больший контроль над низкоуровневыми операциями, чем JavaScript. WebAssembly поддерживает код на С и С++, а в скором времени обзаведётся поддержкой других языков. Тестовая версия Chrome Beta 57 также включает Media Session API, который даст разработчикам возможность добавлять пункты управления в уведомления при проигрывании медиафайлов. Благодаря этой опции появится возможность добавить название композиции или видео, автора, альбом и обложку. Немного менее заметным, но полезным нововведением стала поддержка автоповорота при переходе в полноэкранный режим просмотра видео. К примеру, если видео широкоформатное, устройство включит ландшафтный режим - и наоборот. Функция CSS Grid в Chrome 57 позволит легче создавать дизайны для веб-сайтов, а поддержка Progressive Web Apps, как в тестовых сборках Chrome Canary, появится в Chrome Beta 57 в течение нескольких недель.
Наш блог
Не так давно стало известно о грядущем обновлении дизайна магазина приложений Google Play, а точнее - раздела "Мои приложения и игры". День назад появились первые доказательства правдивости этой теории. Google начала серверное обновление раздела, который в скором будущем может несколько преобразиться. Взамен уже хорошо знакомых нам вкладок "Установленные", "Все" и "Бета-версии" обновлённый пользовательский интерфейс содержит вкладки "Обновления", "Установленные" и "Библиотеки". Вместо раздельных карточек для каждого приложения теперь используется цельный список с простыми разделителями. Возле иконки приложения присутствуют его название, занимаемый объём в системе или объём скачиваемого обновления, дата последнего открытия или обновления. Во вкладке "Обновления" можно установить апдейты для каждого приложения по отдельности или запустить процесс обновления для всех программ разом. Раздел "Установленные" отличается возможностью запуска обновления приложения или его открытия. Установленные приложения можно отсортировать в отображаемом списке сразу несколькими способами: в алфавитном порядке, по размеру, по дате последнего обновления и последнего открытия. Кнопки "Открыть" и "Обновить" преобразились и стали заметнее. До сих пор неясно, куда исчезла вкладка "Бета-версии", присутствующая в актуальной версии магазина. Возможно, она будет скрыта до тех пор, пока пользователь не присоединится к тестированию какого-либо приложения. Также много вопросов вызывает иконка в правом верхнем углу - собачья миска с косточкой и иконкой Google Play. Крайне малое число пользователей имеют доступ к данному обновлению, поэтому ждём новых подробностей.
Наш блог
Открытость операционной системы Android позволяет настроить её по своему вкусу, используя всевозможные лончеры, виджеты, кастомные прошивки и прочее. Если же вы предпочитаете так называемый "чистый" Android, то вариантов не так много: приобрести смартфон линейки Nexus или Pixel или же использовать фирменный лончер Google Старт. Последний вышел в 2013 году вместе со смартфоном Nexus 5, а спустя год стал доступен всем владельцам устройств с Android 4.1 или выше. К сожалению, в скором времени Google Старт более не будет доступен в Google Play. Об этом компания Google предупредила своих GMS-партнёров. В письме к партнёрам Google предупредила, что в первом квартале этого года Google Старт будет удалён из магазина приложений Google Play. При этом компания продолжит поддерживать нынешних пользователей, выпуская обновления фирменного приложения Google. Более того, с 1 марта все новые устройства, использующие Google Старт в качестве оболочки, не будут утверждены компанией Google. Существующие сейчас девайсы смогут и дальше выпускаться с этим лончером, и с обновлением операционной системы Google Старт не будет заменён на что-либо другое. Вполне вероятно, что после удаления Google Старт из магазина приложения Google может сделать общедоступным новый Pixel Launcher, предустановленный на смартфонах Pixel и Pixel XL.
Наш блог
В конце месяца стало известно, что Microsoft планирует выпустить облачную версию Windows 10, чтобы обеспечить большую универсальность своей платформы. Как оказалось, компания уже создала первые сборки системы, что подтверждает ряд свежих скриншотов. Интерфейс облачной версии повторяет внешний вид обычной Windows 10, но новинка создана для запуска приложений только из Windows Store. При попытке установить на неё программу для настольной Windows 10, система выдаёт ошибку совместимости. Вероятно, сборка находится на очень ранней стадии тестирования, поскольку водяной знак показывает, что это Windows 10 Pro, а упоминание о Windows 10 Cloud можно найти только в реестре. Облачная версия Windows 10 может стать попыткой Microsoft конкурировать с Chrome OS или быть продолжением Windows RT, которая не пользовалась большим успехом. Между тем компания может получить преимущество в бюджетной ценовой категории, выпуская более защищённую от вредоносного ПО систему.
Написать нам